Apr 28, 2011

esmitt

Desarrollando videojuegos 3D (básico)

En el área del desarrollo de videojuegos hay demasiado material relacionado. La clasificación de los mismos varía de acuerdo a diversos factores: rendering (2D, 3D, híbridos); interacción (con control, sin control, con gestos, etc.); nivel de gráficos (básico, medio, excelente, asombroso!); tipo (role playing games, first person shooter, educativo, acción, deporte, etc.); conexión (orientado a redes LAN, orientado a otras consolas de igual sistema, 100% online, etc.); y así cualquier clasificación posible.

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Feb 25, 2011

esmitt

Maratones de Programación ACM ICPC

Una pequeña introducción sobre las competencias de programación a nivel mundial organizadas por la ACM ICPC. Además muestro cómo funcionan dichas competencias en Venezuela y qué se debe hacer para participar en ellas.

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Tags: competencia